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목록크래프톤 (5)
richguy
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게임주인 넷마블에 대해서 분석을 해보겠습니다. 일전에 중국의 게임 인앱결제 금액 한도를 정한다는 소식에 게임주의 주가들이 나락으로 간 적이 있었습니다. 헌데 그 안에도 보석은 있었네요. 넷마블은 그 아나에서도 무너지지 않고 굳건하게 지키고 나는 나 갈길 가겠다는 건가 봅니다. 이에 분석 해보겠습니다. 매년 컨센서스 평준화네요! 무너지지 않는 편안함이 존재 한다고 봐야겠습니다. 2023년도까지는 적자였고 2024년도에는 흑자전환을 할 것이라는 예상치입니다. 수급 상황을 보면 기관과 연기금은 꾸준하게 매집을 하는 것이 보일 것입니다. 여기에 외국인만 가세를 해준다면 주가는 넘어 가겠죠! 일봉상 저 박스권안에서 갇혀 있는 모습입니다. 마의 6만원선을 돌파한다면 주가는 마의 벽을 넘어서게 됩니다. 매수 관점은 ..
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먹은 놈이 있으면 먹은 놈 다시 살펴 보자! 넷마블 지난 번에 분석을 해드린 내용이 있습니다. 그래서 먹은 놈 다시 보자로 가져와 봤습니다. 지난번에 소개 해드려서 수익도 잘 나왔는데요! 또 보시라고 분석합니다. 지금 차트를 보면 한 번 해 보겠다는 심상입니다. 야금 야금 올려 놓는 것이 저러다가 위로 빵 하번 나올 것 같습니다. 이에 차트를 잘 보시고 적정하게 대응 해보세요! 저 지점을 한 번 통과 해보겠다고 하는 심상인듯한데요! 투자의 최종 판단은 투자자의 몫입니다. 이 곳은 자료 제공과 차트에 대한 분석만을 제공합니다. 모두 성공 투자 하세요!
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더블유게임즈에 대한 증권사 레포트 내용은 하기와 같다. [서울 = 뉴스핌] 알파경제 = 넷마블이 시장 컨센서스를 하회하는 실적을 발표했다. '세븐나이츠 키우기', '신의 탑: 새로운 세계' 흥행으로 매출 및 영업손실 폭을 줄였지만, 흥행한 신작 매출이 3분기에 일부만 반영된 반면 신작 출시로 인한 마케팅비가 증가하면서 시장 기대치를 하회했다. 향후 신작의 흥행 지속 여부와 해외 매출 연계 가능성이 중요한 키포인트가 될 전망이다. 특히 계획대로 다수의 신작을 내놓을 수 있는 시장의 신뢰 회복도 중요한 시점이라는 평가다. ◇ 3분기 영업적자 219억원...컨센서스 하회 13일 금융투자업계에 따르면 넷마블 3분기 매출액은 전년 동기 대비 9.2% 증가한 6306억원, 영업손실은 219억원으로 적자를 지속했다...
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크래프톤 신규상장 후에 참 많이도 떨어졌네요. 이제는 다시 봐야할 시기입니다. 일전에 게임주들 이제 다시 봐야한다고 했고 컴투스와 넷마블을 분석해서 올려 드렸습니다. 금일 시장이 약해서 상승을 못하고 제자리 걸음을 하였지만 무너지지 않고 잘 버티고 있습니다. 더 대단한 것은 크래프톤입니다. 수급현황도 같이 올려 드리니 확인 하시고 대응하세요! 크래프톤 일봉차트 분석 일봉상으로 볼때 20만원까지 추가 상승 열려 있지만 195,000원에 일부 매물대가 형성이 되어 있는데 수급으로 봐서는 무난하게 넘어갈 것으로 보입니다. 20만원과 205,000원사이에서 업치락 뒷치락 할 가능성이 보여집니다. 크래프톤 주봉 차트 분석 주봉상으로는 무난하게 20만원선을 돌파할 것으로 보여지며 최고 걸림돌은 225,000원선 전..